NBA ELITE 11 (antigo nba live)
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NBA ELITE 11 (antigo nba live)
*Electronic Arts Tiburon
*Outubro de 2010
*Para maiores de seis anos
*Electronic Arts
*Offline
*1-4 Jogadores
NBA Elite 11 é o primeiro título da revigorada franquia NBA Live — linha de simuladores de basquete desenvolvido pela Electronic Arts. O jogo sofreu uma renovação total para tentar alcançar a concorrência, mais especificamente a série NBA 2K.
Entre as novidades está o novo esquema de controles, agora totalmente baseado no uso dos manetes analógicos — como nos outros simuladores da EA Sports. Além disso os gráficos também foram retrabalhados e trazem novas animações e atletas ainda mais detalhados.
A elite do basquete estadunidense entra na quadra da EA
Depois de dominar os simuladores de futebol, hóquei no gelo, skate, futebol americano, boxe e até mesmo os de música, parece que a Electronic Arts finalmente voltou seu olhar para as quadras de basquete.
A tempos a linha NBA 2K é a cestinha do gênero, enquanto a série NBA Live amarga uma distante segunda colocação. Todavia a EA Sports pretende virar este jogo — a exemplo do que aconteceu com a franquia FIFA e Skate — por meio de uma enorme reformulação da sua franquia de simuladores de basquete.
Rebatizado de NBA Elite, o jogo vem acompanhado de novos gráficos e de um sistema de controles que aposta na mesma dinâmica intuitiva que fez das linhas FIFA, NHL, Skate e Fight Night um sucesso absoluto entre os desportistas virtuais.
Bola ao cesto
A equipe da EA Sports Canada, responsável pelo “renascimento” de NBA Elite demonstrou o título durante a Electronic Entertainment Expo 2010 e confirmou que a nova esquematização de comandos — totalmente baseada na utilização dos manches analógicos — é o grande atrativo do jogo.
Para quem não sabe a equipe da EA Canada é a mesma que revitalizou a franquia NHL da EA — transformando-a na melhor série de jogos do gênero — sendo que a ideia por traz desta nova empreitada é basicamente a mesma, aplicando os conceitos de NHL ao novo NBA Elite.
Assim, o manete da esquerda segue comandando a movimentação do personagem enquanto que o analógico da direita assume o controle das mãos do jogador e consequentemente da bola. O resultado é um esquema tão intuitivo quanto o presente nas outras séries desportivas da EA.
É verdade que você deverá gastar algumas boas horas na quadra treinando os movimentos mais elaborados — mais uma vez, como em todos os outros simuladores da EA Sports —, porém as jogadas mais simples são facilmente executadas por qualquer um. O sistema de arremesso é uma adaptação quase que direta do esquema presente em NHL, trocando o taco de hóquei pelo braço do jogador. Para disparar uma bola na cesta basta pressionar o analógico para frente e soltá-lo no momento apropriado — que varia de acordo com a proximidade do atleta e da tabela.
Os Globetrotters de plantão também vão se aproveitar do novo esquema. Dribles, pontes aéreas e as sempre presentes enterradas estão ainda mais belas e sua execução é natural e realista. Ainda é cedo para decretar a vitória de NBA Elite sobre o grande rival, NBA 2K. Todavia o salto evolutivo da série em relação ao seu antecessor, NBA LIVE 10, é evidente e mostra um título com grande potencial. NBA Elite 11 está agendado para meados de outubro, ainda sem data definida.
"Pretendemos evoluir profundamente a experiência interativa de basquete de uma forma que a categoria não vê há uma década", diz Peter Moore, presidente da EA SPORTS. "Na NBA ELITE 11, vamos apresentar uma experiência de jogo que dá aos fãs o controle sobre a quadra que estão pedindo a um jogo de basquete por muitos anos."
Utilizando os princípios de design de algumas das melhores franquias da EA SPORTS, NBA ELITE 11 introduz várias alterações significativas na jogabilidade e centra em torno do controle do usuário. O novo sistema de controle "Hands-On" permite uma resposta do movimento de um jogador e ações na quadra mais precisa, por oposição as tradicionais animações pré-determinadas que exigem que os usuários esperem antes de fazer a próxima jogada. O Hands-on de controle se aplica a tudo no arsenal ofensivo e defensivo de um jogador, incluindo: Dribles, Enterradas, Arremessos para a cesta, ajustes de arremesso no ar, bloqueios, roubadas de bola e muito mais.
O novo sistema de física em tempo real no NBA ELITE 11 permite que cada jogador em quadra avançe de forma independente um do outro, eliminando as interações de dois homens que têm uma longa tomada do controle de usuário de videogames de simulação de basquete. Além disso, um novo sistema de arremesso baseado em habilidade requer uma entrada do usuário precisa, com base na posição de um jogador na quadra, contra os anteriores que eram gerados aleatoriamente antigamente.
"NBA 11 ELITE dará aos jogadores a mesma habilidade em conjunto que um jogador profissional de basquete tem à sua disposição", disse David Littman, Diretor Criativo de NBA ELITE 11. "Este é o primeiro videogame de simulação de basquete onde você está controlando cada movimento, cada drible, cada arremesso, Enterrada, Lay-ups, além de roubar e bloquear em tempo real. Você não vai apertar um botão e ver o computador gera uma seqüência de animação longa. É como estar em uma quadra de basquete com um conjunto impressionante de habilidades. Isso vai mudar o que as pessoas esperam de um videogame de simulação de basquete.
"Desde o primeiro dia de desenvolvimento deste produto, ficou claro que pretendemos uma mudança inovadora pioneira no segmento de
videogames de basquete", disse Jordan Edelstein, VP de Marketing da EA SPORTS. "É um jogo totalmente novo que justifique o nome de uma marca nova para capturar totalmente a transformação que pretendem osentregar com NBA ELITE".
Parece inovador,mas sera que vinga??
*Outubro de 2010
*Para maiores de seis anos
*Electronic Arts
*Offline
*1-4 Jogadores
NBA Elite 11 é o primeiro título da revigorada franquia NBA Live — linha de simuladores de basquete desenvolvido pela Electronic Arts. O jogo sofreu uma renovação total para tentar alcançar a concorrência, mais especificamente a série NBA 2K.
Entre as novidades está o novo esquema de controles, agora totalmente baseado no uso dos manetes analógicos — como nos outros simuladores da EA Sports. Além disso os gráficos também foram retrabalhados e trazem novas animações e atletas ainda mais detalhados.
A elite do basquete estadunidense entra na quadra da EA
Depois de dominar os simuladores de futebol, hóquei no gelo, skate, futebol americano, boxe e até mesmo os de música, parece que a Electronic Arts finalmente voltou seu olhar para as quadras de basquete.
A tempos a linha NBA 2K é a cestinha do gênero, enquanto a série NBA Live amarga uma distante segunda colocação. Todavia a EA Sports pretende virar este jogo — a exemplo do que aconteceu com a franquia FIFA e Skate — por meio de uma enorme reformulação da sua franquia de simuladores de basquete.
Rebatizado de NBA Elite, o jogo vem acompanhado de novos gráficos e de um sistema de controles que aposta na mesma dinâmica intuitiva que fez das linhas FIFA, NHL, Skate e Fight Night um sucesso absoluto entre os desportistas virtuais.
Bola ao cesto
A equipe da EA Sports Canada, responsável pelo “renascimento” de NBA Elite demonstrou o título durante a Electronic Entertainment Expo 2010 e confirmou que a nova esquematização de comandos — totalmente baseada na utilização dos manches analógicos — é o grande atrativo do jogo.
Para quem não sabe a equipe da EA Canada é a mesma que revitalizou a franquia NHL da EA — transformando-a na melhor série de jogos do gênero — sendo que a ideia por traz desta nova empreitada é basicamente a mesma, aplicando os conceitos de NHL ao novo NBA Elite.
Assim, o manete da esquerda segue comandando a movimentação do personagem enquanto que o analógico da direita assume o controle das mãos do jogador e consequentemente da bola. O resultado é um esquema tão intuitivo quanto o presente nas outras séries desportivas da EA.
É verdade que você deverá gastar algumas boas horas na quadra treinando os movimentos mais elaborados — mais uma vez, como em todos os outros simuladores da EA Sports —, porém as jogadas mais simples são facilmente executadas por qualquer um. O sistema de arremesso é uma adaptação quase que direta do esquema presente em NHL, trocando o taco de hóquei pelo braço do jogador. Para disparar uma bola na cesta basta pressionar o analógico para frente e soltá-lo no momento apropriado — que varia de acordo com a proximidade do atleta e da tabela.
Os Globetrotters de plantão também vão se aproveitar do novo esquema. Dribles, pontes aéreas e as sempre presentes enterradas estão ainda mais belas e sua execução é natural e realista. Ainda é cedo para decretar a vitória de NBA Elite sobre o grande rival, NBA 2K. Todavia o salto evolutivo da série em relação ao seu antecessor, NBA LIVE 10, é evidente e mostra um título com grande potencial. NBA Elite 11 está agendado para meados de outubro, ainda sem data definida.
"Pretendemos evoluir profundamente a experiência interativa de basquete de uma forma que a categoria não vê há uma década", diz Peter Moore, presidente da EA SPORTS. "Na NBA ELITE 11, vamos apresentar uma experiência de jogo que dá aos fãs o controle sobre a quadra que estão pedindo a um jogo de basquete por muitos anos."
Utilizando os princípios de design de algumas das melhores franquias da EA SPORTS, NBA ELITE 11 introduz várias alterações significativas na jogabilidade e centra em torno do controle do usuário. O novo sistema de controle "Hands-On" permite uma resposta do movimento de um jogador e ações na quadra mais precisa, por oposição as tradicionais animações pré-determinadas que exigem que os usuários esperem antes de fazer a próxima jogada. O Hands-on de controle se aplica a tudo no arsenal ofensivo e defensivo de um jogador, incluindo: Dribles, Enterradas, Arremessos para a cesta, ajustes de arremesso no ar, bloqueios, roubadas de bola e muito mais.
O novo sistema de física em tempo real no NBA ELITE 11 permite que cada jogador em quadra avançe de forma independente um do outro, eliminando as interações de dois homens que têm uma longa tomada do controle de usuário de videogames de simulação de basquete. Além disso, um novo sistema de arremesso baseado em habilidade requer uma entrada do usuário precisa, com base na posição de um jogador na quadra, contra os anteriores que eram gerados aleatoriamente antigamente.
"NBA 11 ELITE dará aos jogadores a mesma habilidade em conjunto que um jogador profissional de basquete tem à sua disposição", disse David Littman, Diretor Criativo de NBA ELITE 11. "Este é o primeiro videogame de simulação de basquete onde você está controlando cada movimento, cada drible, cada arremesso, Enterrada, Lay-ups, além de roubar e bloquear em tempo real. Você não vai apertar um botão e ver o computador gera uma seqüência de animação longa. É como estar em uma quadra de basquete com um conjunto impressionante de habilidades. Isso vai mudar o que as pessoas esperam de um videogame de simulação de basquete.
"Desde o primeiro dia de desenvolvimento deste produto, ficou claro que pretendemos uma mudança inovadora pioneira no segmento de
videogames de basquete", disse Jordan Edelstein, VP de Marketing da EA SPORTS. "É um jogo totalmente novo que justifique o nome de uma marca nova para capturar totalmente a transformação que pretendem osentregar com NBA ELITE".
Parece inovador,mas sera que vinga??
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Registrado : 30/06/2010
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Re: NBA ELITE 11 (antigo nba live)
Sempre fui fã do Live, não tinha jogado o 2k10 antes do campeonato aqui do Elite.
Que confesso fiquei surpreso com a evolução do 2k9 pro 10, ficou mto melhor que o live, ficou bem simulação mesmo, com os altos e baixos do jogo.
Vamos ver o que nos reserva o 2K11 e o Elite11, nesta disputa só nos jogadores temos a ganhar
Que confesso fiquei surpreso com a evolução do 2k9 pro 10, ficou mto melhor que o live, ficou bem simulação mesmo, com os altos e baixos do jogo.
Vamos ver o que nos reserva o 2K11 e o Elite11, nesta disputa só nos jogadores temos a ganhar
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